domingo, 19 de abril de 2015

Martin Mystère 8_Os Assassinos do Kung-Fu

O homicídio dum amigo no bairro chinês de Nova York (homônimo do de São Francisco, ambiente de clássicas aventuras de Tex)faz com que nossos heróis mergulhem no submundo oriental da Big Apple, onde mafiosos operam segundo as suas regras. Tradições milenares, artes marciais e uma narrativa que emprega um tom didático preciso, uma verdadeira aula de história. Boa leitura. baixar

sábado, 11 de abril de 2015

Álbum de Figurinhas do Tex

Editora Vecchi 384 cromos 32 páginas baixar

sexta-feira, 10 de abril de 2015

HJBRÁZ

Zagor Mythos 130 - O colosso de pedra - Guiada por Zagor, a expedição de alpinistas decididos a alcançar o cume do Monte Leigh alcança o lugar onde as neves são permanentes e apenas uma perigosa geleira separa os aventureiros do topo. Mas, entre os integrantes do grupo, oculta-se um traidor que tem sede de matar. Ao mesmo tempo, uma outra inquietante ameaça parece pairar sobre o grupo: na verdade, a visão do fantasma de um homem desaparecido sob o gelo muitos anos antes, alguém que prepara uma emboscada para o próprio irmão, o único a saber da trágica verdade sobre os fatos ocorridos em um certo dia, num passado distante... Zagor Mythos Extra 95 - Os Canibais - No Forte Overset, na Geórgia, Zagor e Chico encontram o coronel Watford e o feroz caçador Jordan e são informados de um acontecimento incomum: alguns ex-escravos que fugiram dos campos de algodão se refugiaram no território de Green Spot, a Mancha Verde, que tem um clima semelhante ao da África equatorial, e são acusados de canibalismo e de ataques a caravanas de brancos. Boa leitura para todos.
Zagor Mythos 130 - O colosso de pedra
Zagor Mythos Extra 95 - Os Canibais

segunda-feira, 6 de abril de 2015

HJBRAZ

Zagor é chamado ao Forte Glory pelo capitão Bendix para ajudar a proteger uma jóia valiosa, "a Mão de Alá", que será usada por um Xeque. Ferido depois de uma briga no saloon, ele vê Guitar Jim roubar a jóia. O Xeque faz uma perseguição implacável à Guitar Jim, deixando um rastro de destruição e morte em seu caminho. Ao se defrontar com o Xeque, Zagor tem um dos melhores duelos da sua vida. Uma ótima história, com muita ação, aventura e humor. --> Eu postei algumas edições feitas pelo Gibiteka que foram postadas há algum tempo em outro blog. Achei, erradamente, que por já terem se tornado públicas não teria problema. Peço desculpas e garanto que isso não irá acontecer novamente. --> Eu mudei o modo de fazer as edições em cores. Do modo atual, a resolução fica bem melhor. O problema é que demora muito mais do que do outro modo. Pretendo fazer a seguir as mais algumas edições da Vecchi mas irá demorar muito. Boa leitura para todos.
Zagor Vecchi 13 - A mao de ala (em cores)

quarta-feira, 1 de abril de 2015

LUIZZIN

John Butterfield pretende organizar um serviço de diligências que irá diminuir o tempo das viagens e o repórter Allin é designado para cobrir a vida no oeste selvagem. Boa leitura para todos.
O Oeste Selvagem 18 - A diligencia

HJBRAZ

Zagor 04 - Os caçadores de homens – Durante a reunião anual dos Trappers, chega a notícia que os índios estão atacando os caçadores. Para evitar um confronto, Zagor parte em busca de respostas. Ele encontra o cruel Lorde Alex Nicholson que possui um grupo de caçadores a seu serviço para realizar caçadas humanas! E a presa dessa vez é nada menos que Zagor!! - eles não tinham ideia com quem estavam lidando, pois se existe alguém capaz de fazer o caçador virar presa é Zagor... Uma história sensacional com muita aventura, violência e humor. Zagor 14 - O inferno dos vivos – Zagor é chamado para ajudar a fazer a escolta de uma grande quantia de dinheiro. Ele não desconfia de um plano diabólico que está em andamento. Preso, ele passa por um período terrível na pior prisão: Hellgate – o cemitério dos vivos! Quando ele consegue sair da prisão, ele começa com uma busca desesperada pelos verdadeiros culpados. Um clássico absoluto de Zagor com muita ação e humor (As tentativas de Chico para tirar Zagor da prisão são de morrer de rir). Zagor 15 - A emboscada – Zagor ajuda Bat Batterton que está trabalhando para o professor Oldbones a resolver um mistério que envolve as antigas múmias. Zagor 18 - Territorio Índio – Um negociante de armas pretende vender armas para a tribo Naskapi e Zagor precisa escoltar o Coronel Clark para impedir uma rebelião. Todas as edições magistralmente escritas por Guido Nolitta e desenhadas pelo mestre Ferri. ---------> TODAS AS EDIÇÕES FORAM FEITAS PELO GIBITEKA. Muito obrigado pelo trabalho de vocês. Não conseguiríamos completar a fabulosa coleção da Vecchi em cores sem o trabalho de altíssima qualidade que vocês fazem. Bom feriado e boa leitura para todos.
Zagor 04 - Os cacadores de homens (em cores)
Zagor 14 - O inferno dos vivos (em cores)
Zagor 15 - A emboscada (em cores)
Zagor 18 - Territorio Indio (em cores)