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A Odisséia Africana
AVENTURA do início ao fim. Digging Bill aliou-se com o pirata John Connor com propósito de descobrir o tesouro de Jean Lafitte. Para ajudar o amigo, Zagor se vê envolvido numa busca insana pelo tesouro na África. Na Ilha do Esqueleto se dará a batalha final contra o pirata Barba-de-Fogo. Mas uma nova e sombria ameaça surgirá nas vidas de Zagor e seus amigos... um inimigo do passado está pronto para executar sua vingança! Em busca de Jacques Lassalle, Zagor, Chico e Digging Bill adentram o misterioso continente africano, onde encontram mercadores de escravos, feitiços de poderes obscuros e um antigo aliado tido como morto. E isso é apenas o começo da aventura do Espírito da Machadinha na África, onde terá de enfrentar os terríveis necromantes de Kush e outras ameaças de fazer arrepiar os cabelos. Mas em seu auxílio chegam dois poderosos aliados: Andrew Cain e sua esposa Marada. A tenebrosa Achron, uma das cidades perdidas da Atlântida, é a meta de Zagor e de seus corajosos companheiros. Lá, entre o odor pútrido de múmias milenares, eles esperam encontrar a tumba do do rei Thaylas em cujo interior está o cetro da Rainha Tin-Hinan, cujo poder será transferido para outra mulher, a princesa Marada, noiva de Cain. Mas um terror ancestral está à espreita e, como se não bastasse, o cruel e vingativo xeque Azim e seus homens estão logo atrás do heróico grupo. O horror parece não ter fim diante de Zagor, Cain e os tuaregues da princesa Marada. Após escaparem milagrosamente dos ghouls, eles conseguem ter apenas um breve descanso na fortaleza de Gebel Shaat, onde uma horda de mortos-vivos os atacam com fúria sanguinária. Finalmente Zagor reencontra sua antiga adversária, que já lhe causou tantos problemas no passado. Mas Marie Laveau tem suas próprias armas para se defender do Espírito da Machadinha, podendo fazer até com que ele se volte contra seus amigos. Zagor, no interior do tenebroso império erguido por Marie Laveau e seus aliados necromantes, deve lutar contra seus próprios demônios para tentar derrotar perversos adversários e resgatar o jovem Jacques Lassalle. Abandonados pelo capitão Jean Lafitte, Zagor e Chico se vêem perseguidos pelos soldados britânicos ao serem associados a um homem procurado pelas autoridades. Sem meios para sair da região, acabam ajudados por um velho amigo, Liberty Sam, que está enfrentando sérios problemas com uma epidemia de malária que grassa em sua tribo. A única esperança de combater a epidemia da malária é que Zagor consiga levar o quinino a tempo até as mãos do doutor Leonard, mas esse não é o pior dos problemas para os sonhos de liberdade dos ex-escravos. A edição Zagor 43 Rumo à África é a única que já havia sido lançada aqui no Scanbaú e volta agora restaurada. Todas as outras são inéditas. 10 edições de tirar o fôlego com uma das melhores aventuras de Zagor. Espero que gostem. Boa leitura.
Semana que vem: no retorno da África para casa, Zagor e Chico encontram Guitar Jim, a família de Chico e um pelotão de fuzilamento.
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Zagor Mythos 41 O Tesouro de Jean Lafitte
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42 Os Piratas do Golfo
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Zagor Mythos 43 Rumo à África
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Zagor Mythos 44 A Volta de Cain
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Zagor Mythos 45 Atlântida
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Zagor Mythos 46 A Fortaleza Escondida
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Zagor Mythos 47 A Rainha da Cidade Morta
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Zagor Mythos 48 O Império de Songhay
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Zagor Mythos 49 A Terra da Liberdade
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Zagor Mythos 50 As Guerreiras da Savana